ऑनलाइन गेमिंग के फायदे और नुकसान

जब तक यह अस्तित्व में है, इंटरनेट लगभग एक गेमिंग माध्यम रहा है, क्योंकि शुरुआती उपयोगकर्ताओं ने क्लासिक बोर्ड गेम या रोलप्लेइंग गेम के ऑनलाइन संस्करण बनाने के लिए ईमेल और समाचार समूह तकनीक को जल्दी से अनुकूलित किया था। 2000 के दशक की शुरुआत से, ब्रॉडबैंड इंटरनेट के विकास ने गेमर्स की नई पीढ़ी को ऑनलाइन लाया है; वास्तव में, आप कुछ आधुनिक गेम जैसे कि Titanfall ऑफ़लाइन बिल्कुल नहीं खेल सकते हैं। जबकि ऑनलाइन गेमिंग के बहुत सारे फायदे हैं, इसमें एक कमजोर अंडरबेली है।

दोस्तों के साथ गेमिंग

किसी भी चीज़ से अधिक, ऑनलाइन गेम ने खिलाड़ियों को एक साथ लाया है, लोगों को एक समुदाय में साझा रुचि के साथ बनाया है। चाहे सहकारी हों या प्रतिस्पर्धी, ऑनलाइन गेमिंग गेमर्स के लिए अपने दोस्तों के साथ खेलना या नए बनाना बहुत आसान बनाता है। गिल्डमेट्स एक ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम में एक साथ खेल सकते हैं या खेल प्रतिद्वंद्वी अपने कौशल का परीक्षण करते हैं, भले ही वे हजारों मील दूर रहते हों। दोस्ती ऑनलाइन गेम में उन लोगों के बीच विकसित हो सकती है जो अन्यथा कभी नहीं मिलते। हाल के शोध से यह भी पता चलता है कि जो बच्चे ऑनलाइन गेम खेलते हैं उनमें अन्य देशों और संस्कृतियों के लोगों के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण विकसित करने की संभावना अधिक होती है।

खराब व्यवहार

इसका मतलब यह नहीं है कि ऑनलाइन समाज सभी मिठास और सकारात्मक दृष्टिकोण है: गुमनामी, एक तनावपूर्ण प्रतिस्पर्धी माहौल और प्रवेश के लिए एक कम बाधा कुछ खिलाड़ियों के बीच बुरे व्यवहार को प्रोत्साहित कर सकती है, जिसमें विघटनकारी गेमप्ले जैसे दुःख और अपमानजनक या डराना-धमकाना दोनों शामिल हैं। खेल संदेश। कुछ चरम मामलों में, इसमें बदमाशी या धमकी शामिल हो सकती है। गेम निर्माता और सामुदायिक मॉडरेटर इस तरह के व्यवहार को सीमित करने की पूरी कोशिश करते हैं, लेकिन यह अभी भी कुछ ऑनलाइन समुदायों को प्रभावित करता है। सौभाग्य से, अधिकांश गेम अन्य खिलाड़ियों को अनदेखा करने या म्यूट करने का एक तरीका प्रदान करते हैं यदि आप अपमान के बंधन का सामना कर रहे हैं।

पूरी नई शैलियां

ऑनलाइन गेमिंग ने ग्रुप प्ले को पहले कभी नहीं देखे गए पैमाने पर सक्षम किया है, जिससे पूरी नई शैलियों का जन्म हुआ है; MMORPGs की अमर दुनिया और ओपन-वर्ल्ड गेम्स की अंतहीन रचनात्मकता ऑनलाइन गेमिंग के बिना कभी भी संभव नहीं होती। 1990 के दशक में पुराने आरपीजी से पहले MMORPG विकसित हुए और होम ब्रॉडबैंड कनेक्शन आम होने के बाद वास्तव में बंद हो गए। जबकि कुछ शुरुआती ऑनलाइन गेम एकल-खिलाड़ी गेम पर बोल्ट किए गए थे, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम अब अपनी खुद की एक महत्वपूर्ण शैली है।

कनेक्शन समस्याएं

आधुनिक ऑनलाइन गेमिंग आमतौर पर एक बहुत ही सहज अनुभव है, लेकिन तकनीक की अभी भी अपनी सीमाएं हैं। इंटरनेट कनेक्शन में छोटी देरी के परिणामस्वरूप "अंतराल" हो सकता है, जब आप एक बटन दबाते हैं और खेल में कार्रवाई होने के बीच देरी होती है। इनपुट-सेंसिटिव गेम्स जैसे फर्स्ट-पर्सन शूटर या फाइटिंग गेम्स में, यह छोटी सी देरी जीत और हार के बीच का अंतर है।

लागत

ऑनलाइन खेलते समय इंटरनेट कनेक्शन शुल्क तेजी से बढ़ सकता है: गेमर्स जिनके आईएसपी डेटा कैप लगाते हैं, वे अपने बैंडविड्थ का जल्दी से उपयोग कर सकते हैं। खिलाड़ियों को ऑनलाइन खातों के लिए मासिक भुगतान करना पड़ सकता है या इन-गेम खरीदारी पर प्रति आइटम पैसा खर्च करना पड़ सकता है, और बिना सोचे-समझे खिलाड़ियों के लिए लागत तेजी से बढ़ सकती है।

प्रतिस्पर्धी समुदाय

प्रतिस्पर्धी गेमर्स ऑनलाइन गेमिंग के सबसे बड़े लाभार्थियों में से हैं। पहले, अधिकांश खिलाड़ियों का प्रतिस्पर्धी दृश्य का ज्ञान एक स्थानीय समूह जैसे आर्केड या विश्वविद्यालय गेमिंग क्लब तक सीमित था। ऑनलाइन गेमिंग - ट्विच और यूट्यूब जैसे अन्य ऑनलाइन टूल द्वारा सहायता प्राप्त - ने प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए रणनीतियों को साझा करना और गेमप्ले का विश्लेषण करना संभव बना दिया है, जैसा कि पहले कभी नहीं हुआ, खेल के मानक को एक नए स्तर तक बढ़ाने और पेशेवर का एक बिल्कुल नया उद्योग बनाना प्रतिस्पर्धी गेमिंग। हालांकि, इस उछाल में एक नकारात्मक पहलू भी है, क्योंकि नए खिलाड़ी अक्सर प्रतिस्पर्धी गेमर्स द्वारा मांगे गए उच्च स्तर के खेल को डराते हुए पा सकते हैं, और ऑनलाइन खेलने का प्रयास भी नहीं कर सकते हैं।