2डी और 3डी गेम्स के बीच अंतर

आधुनिक वीडियो गेम कई किस्मों में आते हैं। प्रमुख अंतरों में 2D और 3D गेम शामिल हैं। कई समकालीन गेम उन्नत 3D ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हैं, और अधिक यथार्थवादी सेटिंग्स को चित्रित करने की उम्मीद करते हैं। हालाँकि, गेम डिज़ाइनर 2D गेम का उत्पादन जारी रखते हैं। 3D या 2D गेम बनाने का विकल्प भी गेम के प्रकार पर निर्भर करता है, जिसमें कई प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम 2D शैली के साथ चिपके रहते हैं और प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज 3D चुनते हैं।

उत्पादन

गेम बनाने की क्रिया इस बात पर निर्भर करती है कि कोई गेम 3D है या 2D। 3D गेम कंप्यूटर पर डिज़ाइन किए गए मॉडल, 3D आकृतियों पर निर्भर करते हैं, जबकि 2D गेम स्प्राइट्स, 2D ड्रॉइंग पर एक सपाट सतह पर निर्भर करते हैं। एक उदाहरण के रूप में, 3D मॉडल की तुलना मूर्तियों से की जा सकती है जबकि 2D स्प्राइट फ्लैट ड्रॉइंग के समान होते हैं। चूंकि इसके लिए अधिक कला संपत्ति की आवश्यकता होती है, इसलिए 3D गेम के उत्पादन में 2D गेम के उत्पादन की तुलना में काफी अधिक समय लगता है।

दृश्य यथार्थवाद

2डी और 3डी गेम के बीच सबसे स्पष्ट अंतर उनकी दृश्य गुणवत्ता है। हालाँकि 2D गेम अक्सर उत्कृष्ट कलात्मक डिज़ाइन प्रदर्शित करते हैं, 3D गेम वास्तविकता का अनुकरण करने में बेहतर होते हैं। नतीजतन, यथार्थवादी दृश्यों के लिए प्रयास करने वाले कई गेम एक 3D गेम इंजन चुनते हैं।

आंदोलन

खेलों में गति इस बात पर निर्भर करती है कि वे 3D हैं या 2D। 3D गेम खिलाड़ियों को 3D दुनिया में जाने की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी स्क्रीन के करीब और गहराई तक जा सकते हैं। दूसरी ओर, 2डी गेम खिलाड़ी की गति को समतल विमान तक सीमित कर देता है, आमतौर पर बाएं और दाएं, लेकिन इसमें कई अन्य दिशाएं भी शामिल हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, सुपर मारियो ब्रदर्स खिलाड़ियों को लक्ष्य तक पहुंचने तक बाएं से दाएं चलते हुए एक 2डी दुनिया में नेविगेट करने के लिए कहता है।

नियंत्रण

चूंकि एक गेम के आयाम खिलाड़ियों की गति की सीमा निर्धारित करते हैं, 2D और 3D गेम अपने पात्रों को नियंत्रित करने के लिए विभिन्न तरीकों का उपयोग करते हैं। 3D गेम अपने अवतारों को नियंत्रित करने के लिए जॉयस्टिक का उपयोग करते हैं। जॉयस्टिक खिलाड़ियों को एक 3D स्थान में घूमने की अनुमति देता है और चरित्र की गति को नियंत्रित करने के लिए झुकाव के प्रति संवेदनशील होते हैं। दूसरी ओर, 2D गेम डिजिटल पैड का उपयोग करते हैं जो खिलाड़ियों को ऊपर, नीचे, बाएँ और दाएँ दबाने की अनुमति देते हैं।