"पोकेमॉन: येलो" में एचएम को कैसे भूलें

पोकेमॉन श्रृंखला में छिपी हुई मशीनें आपके पॉकेट मॉन्स्टर्स को दुनिया को नेविगेट करने के लिए विशेष आउट-ऑफ-कॉम्बैट तकनीकों का प्रदर्शन करने की अनुमति देती हैं। इस उपयोगिता का दोष एचएम तकनीक को स्वाभाविक रूप से सीखी गई चाल, या तकनीकी मशीन से बदलने में असमर्थता है। पोक्मोन श्रृंखला के बाद के संस्करणों में प्रशिक्षकों के लिए अपने पोकेमोन को एचएम भूल जाने के लिए एक मूव डिलेटर शामिल था, लेकिन "पोकेमॉन: पीला" में ऐसी कोई सेवा नहीं है। गेमशार्क कोड की मदद से, आप अपने पोकेमॉन की चाल को बदल सकते हैं और सीखे गए एचएम को ओवरराइड कर सकते हैं।

अपना "पोकेमॉन: येलो" गेम शुरू करें और उस पोकेमोन को रखें जिसे आप अपने पोकेमोन रोस्टर के पहले स्लॉट में बदलना चाहते हैं। ध्यान दें कि एचएम चाल चार में से कौन सा स्लॉट सेट है।

अपना गेम सहेजें और सिस्टम को बंद करें। अपने गेम बॉय को गेमशार्क प्लग इन के साथ पुनरारंभ करें।

अपने नोट को यह कहते हुए देखें कि HM किस मूव स्लॉट में सेट है। यदि यह पहला स्लॉट है, तो कोड 01##72D1 दर्ज करें। यदि यह दूसरा स्लॉट है, तो कोड 01##73D1 दर्ज करें। अगर यह तीसरा स्लॉट है, तो कोड 01##74D1 दर्ज करें। अगर यह चौथा स्लॉट है, तो कोड 01##75D1 दर्ज करें। प्रत्येक कोड में ## को बदलने के लिए दो अंकों के मूव कोड के लिए संसाधन अनुभाग देखें।