नेटबीन्स के साथ जावा गेम कैसे बनाएं

नेटबीन्स जावा प्रोग्रामिंग भाषा के लिए एक लोकप्रिय एकीकृत विकास वातावरण है। यह ओरेकल द्वारा प्रायोजित है और इंटरनेट से उपयोग और डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र है। एम लिनक्स, मैक ओएसएक्स और विंडोज के लिए संस्करण उपलब्ध हैं। नेटबीन में कई विशेषताएं शामिल हैं जो उपयोगकर्ता को जावा अनुप्रयोगों को विकसित करने की अनुमति देती हैं, जैसे कि गेम, एक सादे पाठ संपादक जैसे नोटपैड में अधिक कुशलता से किया जा सकता है। इन विशेषताओं में कोड पूरा करना, जो टाइप किया जा रहा है उसके आधार पर संपादक द्वारा कोड का सुझाव और सिंटैक्स हाइलाइटिंग शामिल हैं। नेटबीन्स का उपयोग करके, जावा डेवलपर कुशलतापूर्वक गेम बना सकता है।

चरण 1

अपने सिस्टम के लिए NetBeans का उपयुक्त संस्करण डाउनलोड और इंस्टॉल करें। यदि आप 64-बिट या 32-बिट विंडोज चला रहे हैं, तो इन दोनों ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए सॉफ्टवेयर के विशिष्ट संस्करण हैं। आपको टूल के कुछ डिफ़ॉल्ट सेट करने के लिए प्रेरित किया जाएगा। सभी फ़ील्ड के लिए डिफ़ॉल्ट मानों को स्वीकार करना सबसे अच्छा है, क्योंकि ऐसा नहीं करने से आप टूल के भीतर से अपने गेम को संकलित करने में असमर्थ हो सकते हैं।

चरण दो

NetBeans लॉन्च करें, फिर फ़ाइल मेनू से "नया जावा प्रोजेक्ट" चुनें। आपको यह चुनने के लिए कहा जाएगा कि आप अपनी परियोजना को कहाँ सहेजना चाहते हैं। NetBeans प्रोजेक्ट्स को आपकी हार्ड ड्राइव या रिमोट नेटवर्क ड्राइव पर कहीं भी सेव किया जा सकता है। इसे एक ऐसा नाम दें, जो वर्णनात्मक हो, लेकिन याद रखने में आसान हो।

चरण 3

किसी भी कला संपत्ति का विकास या खरीद करें जिसकी आपको अपने खेल के लिए आवश्यकता होगी। लोकप्रिय इलस्ट्रेशन टूल में Adobe Illustrator, Photoshop और फ्री और ओपन सोर्स Inkscape शामिल हैं। खिलाड़ी पात्रों और खेल में उपयोग किए जाने वाले किसी भी अन्य पात्रों के लिए मॉडल विकसित करते समय, उन्हें पीएनजी के रूप में सहेजें, क्योंकि पीएनजी में डिफ़ॉल्ट रूप से पारदर्शी पृष्ठभूमि होती है।

चरण 4

उस जावा फ़ाइल पर क्लिक करें जिसे नेटबीन्स ने प्रोजेक्ट बनाते समय आपके लिए बनाया था। NetBeans ने पहले ही आपके लिए कुछ कोड तैयार कर लिया है, जिसमें एक मुख्य विधि भी शामिल है; जावा में, कंपाइलर आपके कोड को मुख्य विधि से शुरू करके चलाना शुरू कर देता है। चूंकि जावा में कई अलग-अलग प्रकार के गेम लिखे जा सकते हैं, इसलिए यहां कोई विशिष्ट कोड देना असंभव है, लेकिन एक चीज है जो हर गेम में होने वाली है: एक अपडेट विधि। अद्यतन विधि यह जांचती है कि खेल की दुनिया में समय-समय पर क्या बदलाव किए गए हैं।

अपनी परियोजना को संकलित करने के लिए F5 दबाएं। आपके गेम में पाई जाने वाली कोई भी त्रुटि आपकी स्क्रीन के नीचे डिबगिंग विंडो में प्रदर्शित होगी। इससे पहले कि आप अपनी परियोजना को सफलतापूर्वक संकलित कर सकें, इन त्रुटियों को ठीक करना होगा।