"Machinarium" में अन्य रोबोटों के खिलाफ गेम कैसे जीतें

साहसिक पहेली खेल, "मशीनारियम" में, आप काल्पनिक मशीनीकृत शहर मैकिनेरियम में एक रोबोट के रूप में खेलते हैं। जैसा कि आप शहर में बुराई के सभी रहस्यमय कृत्यों के पीछे की साजिश को जानने की कोशिश करते हैं, आपको मशीनीरियम के अन्य नागरिकों की मदद करके पहेली और प्रगति को हल करना होगा। सबसे निराशाजनक पहेलियों में से एक तब आती है जब आप शहर में वापस आ जाते हैं और सैक्सोफोन बजाने वाला एक रोबोट आपको कुछ बोल्ट खोजने के लिए कहता है ताकि वह अपने उपकरण को ठीक कर सके। दुर्भाग्य से, आपके लिए आवश्यक बोल्ट "5-इन-ए-पंक्ति" के खेल के लिए बार में एक पुराने रोबोट द्वारा उपयोग किए जा रहे हैं। बोल्ट को वापस पाने के लिए आपको पुराने रोबोट को उसके ही खेल में हराना होगा। खेल नट और बोल्ट का उपयोग करके खेला जाता है, और इसका उद्देश्य बोर्ड पर अपने पांच टुकड़ों को एक पंक्ति में लाना है।

उस क्रम में अपने पहले नट को अपने प्रतिद्वंद्वी के पहले बोल्ट के बाएँ, दाएँ, नीचे और ऊपर रखें। क्योंकि प्रतिद्वंद्वी का पहला बोल्ट प्लेसमेंट यादृच्छिक होता है, इस गेम को जीतने के कई तरीके हैं, लेकिन यह आमतौर पर अधिकांश जीतने वाली रणनीतियों के लिए सबसे अच्छी शुरुआत है। एक बार जब आप उसके पहले बोल्ट को घेर लेते हैं, तो आपने देखा होगा कि आपकी संभावित पंक्तियों का अनुमान लगाने की कोशिश के परिणामस्वरूप आपके प्रतिद्वंद्वी ने बोर्ड के एक तरफ एक तीर जैसा विन्यास बनाया है। उदाहरण के लिए, मान लें कि तीर बाईं ओर है।

अपने पांचवें नट को अपने प्रतिद्वंद्वी के शुरुआती बोल्ट से तीन स्थान दूर रखें। यह किसी भी दिशा में हो सकता है, लेकिन आम तौर पर आप इसे अपने प्रतिद्वंद्वी के तीर विन्यास से विपरीत दिशा में रखना चाहते हैं। क्योंकि उदाहरण तीर बाईं ओर है, मान लें कि आप इसे तीन रिक्त स्थान दाईं ओर रख रहे हैं। आपका प्रतिद्वंद्वी बाईं ओर अपने "तीर" में एक बोल्ट जोड़कर जवाब देगा। इससे पहले कि वह उस लाइन में चौथा बोल्ट लगा सके, उसे अपने एक नट से काट दें। यदि वह चौथा बोल्ट डालता है, तो उसे पांच बनाने और जीतने से पहले दूसरे छोर पर काट दें।

बोर्ड पर एक नट रखें ताकि यह आपके द्वारा अभी-अभी गिराए गए टुकड़े के विकर्ण हो, लेकिन प्रतिद्वंद्वी के शुरुआती बोल्ट के चारों ओर नट के साथ एक तिरछी तीन-टुकड़ा रेखा भी बनाता है। हमारे उदाहरण में, यह शुरुआती नट के दाईं ओर दो स्थान और एक स्थान ऊपर होगा। आप देखेंगे कि यह एक अधूरे त्रिभुज का निचला दो-तिहाई हिस्सा बनाता है। पुराना रोबोट आपको काटने का प्रयास करेगा।

त्रिभुज को पूरा करने के लिए अपना अगला अखरोट रखें। पुराना रोबोट आपको फिर से काटने की कोशिश करेगा। यह वह जगह है जहाँ आप अपना असली इरादा प्रकट करते हैं।

अखरोट को सीधे आपके द्वारा बनाए गए त्रिकोण के केंद्र में रखें। यह दो क्रॉस-क्रॉसिंग थ्री-नट लाइन बनाएगा। आपका प्रतिद्वंद्वी उनमें से एक को अपने टुकड़ों से काटने का प्रयास करेगा। देखें कि वह किस लाइन को काटता है, फिर दूसरी से फोर-नट लाइन बनाएं। इस बिंदु पर, वह आपको रोक नहीं पाएगा क्योंकि चार-अखरोट रेखा के एक छोर को काटने से आप दूसरे छोर पर पांच-इन-ए-पंक्ति प्राप्त करने के लिए खुले रहेंगे।