यश २ धोखा

"कुडोस 2" एक जीवन-अनुकरण खेल है जहां आप एक 20 वर्षीय परिवर्तन अहंकार बनाते हैं और स्कूल और सामाजिक जीवन को संतुलित करते हुए उसका जीवन पथ तय करते हैं। एक दिन में केवल एक अतिरिक्त गतिविधि चुनने की क्षमता के साथ, यह सुनिश्चित करना कि आपका परिवर्तन अहंकार साफ, खुश और नियोजित है, एक चुनौती बन सकता है। लेकिन झल्लाहट न करें: सरल, मेनू-चालित गेमप्ले चीट्स को कोड को ट्वीव करने का एक साधारण मामला बनाता है।

प्रारंभिक धन बढ़ाएँ

परिवर्तन अहंकार उसके नाम पर केवल कुछ डॉलर से शुरू होता है। इसे शुरुआती विशेषताओं को बदलकर तय किया जा सकता है। कंप्यूटर पर "कुडोस 2" फ़ाइल पर जाएं; यह आमतौर पर "सी: /" के अंतर्गत होता है। "डेटा" फ़ाइल पर फिर टेक्स्ट दस्तावेज़ "कॉन्फ़िगर" पर क्लिक करें। एक टेक्स्ट डॉक्यूमेंट सामने आएगा। "GV_startingcash = 120.00" देखें। अपने चरित्र के शुरुआती बैंक खाते को बढ़ाने के लिए आप जो भी संख्या बढ़ाना चाहते हैं उसे बदलें। फ़ाइल सहेजें।

धन को अधिकतम करें

खेल के दौरान खरीदने और बेचने के लिए कई तरह के आइटम होते हैं। जैसा कि वास्तविक जीवन में होता है, प्रयुक्त वस्तुओं का मूल्य कम होता है। इस धोखा के लिए गेम फ़ाइल को पढ़ने के लिए आपको Microsoft Excel की आवश्यकता होगी, जो खिलाड़ियों को किसी भी आइटम को एक मूल्यवान संग्रहणीय में बदलने की अनुमति देता है। कंप्यूटर पर "कुडोस 2" गेम फ़ाइल पर क्लिक करके प्रारंभ करें। फिर "डेटा," फिर "सिमुलेशन" पर क्लिक करें और "assets.cvs" फ़ाइल खोलें। एक एक्सेल टेबल दिखाई देगी। "रीसेल प्रतिशत" लेबल वाला "I" कॉलम ढूंढें। कार जैसी अपेक्षाकृत महंगी वस्तु चुनें। पुनर्विक्रय प्रतिशत को 1000 जैसी उच्च संख्या में बदलें। सहेजें। एक वस्तु को अब उसके मूल मूल्य के 1000 गुना पर बेचा जा सकता है।

वस्तुओं की कम कीमत

चरित्र के पास धन की मात्रा को गुणा करने के बजाय, यह धोखा एक बड़ी निकासी बिक्री बनाता है। "डेटा\ सिम्युलेशन\ एसेट.सीवीएस" पर जाकर आइटम की कीमत में बदलाव करें. कॉलम "डी" का पता लगाएँ। कॉलम डी सभी वस्तुओं के नाम देता है। कॉलम "जे" में "खरीद" लेबल वाली संख्या प्रत्येक आइटम की कीमत है। प्रत्येक पंक्ति के लिए, कॉलम "जे" में जो भी संख्या डाली जाती है, वह खेल में "डी" पंक्ति में सूचीबद्ध आइटम की लागत को बदल देगी।

मूड बदलें

आपके चरित्र का मिजाज खेल में हर चीज को प्रभावित करता है। और एक दोस्त को खोना आत्मविश्वास खोने और डंप में महसूस करने के सबसे तेज़ तरीकों में से एक है। यह धोखा चरित्र को अवसाद में गिरने से बचाएगा। "कुडोस 2" फ़ोल्डर में जाएं और फिर "डेटा \ सिमुलेशन \ स्क्रिप्ट" निर्देशिका में जाएं। "lost_a_friend" स्क्रिप्ट ढूंढें. इसमें निम्नलिखित होंगे:

ApplyEffect (अकेलापन, 0.1,_LONELINESS_DEGRADE, एक मित्र को खो दिया); ApplyEffect (खुशी,-0.15,_HAPPINESS_DEGRADE, एक दोस्त को खो दिया); ApplyEffect (आत्मविश्वास,-0.12,_CONFIDENCE_DEGRADE, एक दोस्त को खो दिया); ApplyEffect (प्रशंसा,-0.06,_KUDOS_DEGRADE, एक दोस्त को खो दिया);

सूची में दूसरा नंबर मापता है कि चरित्र कितनी जल्दी विशेषता प्राप्त करता है। संख्या जितनी अधिक होगी, भावना उतनी ही धीमी होगी। सकारात्मक भावनाओं को तेजी से बहाल करने के लिए ऋणात्मक संख्या को .01 जैसे छोटे अंश में बदलें।

मुफ्त सवारी

प्रतिदिन काम पर जाने का खर्चा बढ़ सकता है। लंबी यात्राओं को अधिक किफायती बनाने के लिए इसे आजमाएं। "कुडोस 2" "डेटा \ सिम्युलेशन" निर्देशिका खोलें। फिर "comute.csv" फ़ाइल खोलें। के बाद पहले तीन चर .ogg फ़ाइल नाम हैं: अधिकतम दूरी आप इस परिवहन पद्धति का उपयोग कर सकते हैं, यात्रा के प्रति मील चार्ज की गई राशि, परिवहन की इस पद्धति के लिए न्यूनतम शुल्क। किराया सस्ता करने के लिए दूसरे दो नंबर बदलें। उदाहरण के लिए, प्रति मील चार्ज की गई राशि को शून्य में बदलें और न्यूनतम चार्ज को शून्य में बदलें और चरित्र को मुफ्त सवारी मिलती है।