शिक्षा में प्रयुक्त सॉफ्टवेयर
शैक्षिक सॉफ्टवेयर आज बुनियादी निर्देशात्मक कार्यक्रमों से कहीं अधिक है। आज के स्कूलों में तेजी से परिष्कृत और प्रचलित, मुफ्त और लागत के लिए सॉफ्टवेयर अब छात्रों और शिक्षकों को संगठन, उत्पादकता, अनुसंधान, प्रस्तुति और सीखने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जो छात्र कक्षा में बैठकर व्याख्यान सुनने या वर्कशीट भरने का आनंद नहीं लेते हैं, वे ध्वनि और ग्राफिक्स का उपयोग करके गणित सिखाने के लिए डिज़ाइन किए गए शैक्षिक खेल के बारे में सोच सकते हैं।
मल्टीमीडिया
मल्टीमीडिया ऐसी सामग्री है जो संचार के एक से अधिक तरीकों को जोड़ती है, जैसे वीडियो, टेक्स्ट, ग्राफिक्स और ध्वनि। मल्टीमीडिया कई प्रकार के शिक्षार्थियों को पकड़ने में प्रभावी है, जैसे कि वे छात्र जो दृश्य या श्रवण सीखना पसंद करते हैं। कुछ मल्टीमीडिया इंटरेक्टिव होते हैं, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ता का इनपुट प्रोग्राम के व्यवहार को प्रभावित करता है। स्कूलफोर्ज शिक्षा के लिए कई मुफ्त मल्टीमीडिया कार्यक्रमों को सूचीबद्ध करता है, जिसमें वीडियो और ऑडियो संपादक, एक 3 डी सामग्री निर्माता, एक स्क्रीन और ऑडियो रिकॉर्डिंग प्रोग्राम, ग्राफिक्स संपादक, मल्टीमीडिया प्लेयर और इंटरनेट टीवी प्लेटफॉर्म शामिल हैं।
छात्र सॉफ्टवेयर
![शिक्षा में प्रयुक्त सॉफ्टवेयर](http://applersg.com/img/110544/software-used-in-education-129a63a60e5a62ad1a6c1e6fc2337097-110544.jpg)
छात्रों को ट्यूटोरियल, एप्लिकेशन, इंस्ट्रक्शनल गेम्स और सिमुलेशन और समस्या-समाधान कार्यक्रमों से लाभ हो सकता है। ट्यूटोरियल सॉफ्टवेयर, अक्सर मल्टीमीडिया, निर्देशित, अनुक्रमिक निर्देश, पूर्व और बाद के परीक्षण, और अभ्यास और अभ्यास सत्रों के माध्यम से निर्देश देता है। एप्लिकेशन सॉफ्टवेयर छात्रों के लिए व्यावहारिक उपयोग प्रदान करता है, जैसे वर्ड प्रोसेसिंग, डेटाबेस प्रबंधन और स्कूल शेड्यूल रखरखाव। खेल और सिमुलेशन उन छात्रों को प्रेरित और रुचि देते हैं जो नई जानकारी सीख रहे हैं या पहले पढ़ाए गए पाठ की समीक्षा कर रहे हैं। सिमुलेशन में सुरक्षा का एक अतिरिक्त लाभ होता है, जिससे छात्रों को उन प्रक्रियाओं के बारे में जानने की अनुमति मिलती है जो कक्षा की सेटिंग में खतरनाक हो सकती हैं। समस्या-समाधान सॉफ़्टवेयर महत्वपूर्ण सोच और तर्क पर जोर देता है क्योंकि छात्र समस्याओं और मुद्दों के माध्यम से अपने तरीके से तर्क करने का प्रयास करते हैं। इंटरनेट वेब-आधारित ई-लर्निंग कार्यक्रमों की एक बहुतायत को होस्ट करता है जो "वेब 2.0" तकनीक का उपयोग करते हैं, जैसे कि व्यक्तिगत और पेशेवर ब्लॉग, सोशल साइट्स, नोट लेने वाले एप्लिकेशन, होमवर्क सहायता और मीडिया-साझाकरण सेवाएं।
शिक्षक और प्रशासक सॉफ्टवेयर
![शिक्षा में प्रयुक्त सॉफ्टवेयर](http://applersg.com/img/110544/software-used-in-education-ea069c15e358e02cdc7845d3ea56bf37-110544.jpg)
शिक्षकों और प्रशासकों को सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों से भी लाभ होता है, क्योंकि वे उपस्थिति और ग्रेड बुक प्रोग्राम, स्प्रेडशीट और अकाउंटिंग और शेड्यूलिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं। शिक्षक अपने निर्देशात्मक डिजाइन में प्रस्तुति सॉफ्टवेयर को भी नियोजित कर सकते हैं और पाठ योजना के हिस्से के रूप में विचार-मंथन गतिविधियों के माध्यम से छात्रों को चलने के लिए कार्यक्रमों को एकीकृत कर सकते हैं। शिक्षक और प्रशासक नेटवर्किंग, अनुसंधान और संगठन में सहायता के लिए डिज़ाइन किए गए वेब 2.0 कार्यक्रमों का भी उपयोग कर सकते हैं।
कस्टम और सिस्टम सॉफ्टवेयर
विशिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक कार्यक्रम तैयार करने के लिए स्कूल जिले एक सॉफ्टवेयर कंपनी को किराए पर ले सकते हैं। इस मामले में, कंपनी एक जिला, स्कूल या कक्षा के विशेष कंप्यूटर सिस्टम और प्रशासन की आवश्यकताओं के आधार पर कस्टम सॉफ्टवेयर विकसित करती है। कस्टम सॉफ़्टवेयर के उदाहरणों में छात्र डेटाबेस, राज्य परीक्षण निर्देश और अभ्यास, विशिष्ट कमियों के अनुरूप गणित और व्याकरण कार्यक्रम, और अंग्रेजी भाषा सीखने वालों के लिए भाषा अभ्यास शामिल हैं। सिस्टम सॉफ्टवेयर कई स्थितियों में काम करने के लिए प्रोग्राम किया गया है और यह किसी विशेष स्कूल के लिए विशिष्ट नहीं है। सिस्टम सॉफ़्टवेयर में ऑपरेटिंग सिस्टम, टास्कबार, डिवाइस ड्राइवर, सुरक्षा सॉफ़्टवेयर, प्रोग्रामिंग भाषा विकास सॉफ़्टवेयर और डेस्कटॉप और कार्य परिवेश प्रोग्राम शामिल हैं।