PS3 . के लिए वीडियो गेम कैसे बनाएं

आपको जिन वस्तुओं की आवश्यकता होगी

  • कलाकार की

  • गेम डिजाइनर

  • गेम प्रोग्रामर

  • प्रकाशन संस्था

सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट अमेरिका (एससीईए) में उत्पाद विकास के वरिष्ठ उपाध्यक्ष शू योशिदा ने उस प्रक्रिया को समझाया जो पीएस 3 के लिए विकासशील खेलों में जाती है। उन्होंने ब्लॉग किया कि अन्य कंसोल के लिए, खेलों को स्वीकृत किया जाना चाहिए। लेकिन PS3 के साथ, उन्होंने ब्लॉग किया, उन्होंने "रेड-लाइट" सिस्टम पर काम किया, जिसका अर्थ है कि डेवलपर्स को विकास प्रक्रिया में कई बिंदुओं पर रुकना चाहिए और उनके अधिकार रद्द या बदल सकते हैं। PS3 गेम कैसे बनाया जाता है, इसका एक बुनियादी विवरण है।

सुझाव के साथ आइये। आपको एक बुनियादी विचार की आवश्यकता होगी कि आप खेल के साथ कहाँ जाना चाहते हैं। क्या यह एक काल्पनिक साहसिक खेल है? एक प्रथम-व्यक्ति शूटर?

अपने मूल विचार को एक अवधारणा में बदलें। इस बिंदु पर आपको कलाकारों और डिजाइनरों को काम पर रखना चाहिए। खेल को एक नज़र और महसूस करना शुरू करना चाहिए। आपको प्लॉट का विकास भी करना चाहिए।

एक और अवधारणा विकसित करें। अगले चरण पर आगे बढ़ने के लिए आपको एससीईए को प्रस्तुत करने के लिए कई अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई अवधारणाओं की आवश्यकता होगी। सभी उम्मीदवार अवधारणाओं को वास्तविक निवेश के योग्य बनाना यहां महत्वपूर्ण है। आप उन्हें ठोस विकल्प देना चाहेंगे। यदि आपकी उम्मीदवार अवधारणा को चुना जाता है, तो आप अगले चरण पर आगे बढ़ेंगे और सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट (एसडीके) प्राप्त करेंगे।

एक प्रोटोटाइप विकसित करें। इसमें कुछ पैसे खर्च होंगे और कुछ समय लगेगा। योशिदा के अनुसार, अधिकांश प्रोटोटाइप में एक वर्ष से अधिक समय लगता है और इसकी लागत $ 2 मिलियन से $ 5 मिलियन डॉलर के बीच होती है। विकास में अगले चरण में जाने के लिए प्रोटोटाइप के बाद आपको एक और आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी। इस बिंदु पर, वे प्रोटोटाइप और मार्केटिंग का परीक्षण करेंगे, साथ ही यह तय करने के लिए सोनी एंटरटेनमेंट के भीतर देख रहे होंगे कि गेम किन क्षेत्रों में सबसे अच्छा काम करेगा और इसे अपने प्रतिस्पर्धियों से मेल खाएगा।

पूर्ण उत्पादन के माध्यम से एक तैयार खेल को पूरा करें। यहीं से कला गति में आती है। आपको अपना गेम डिजाइन करना और फिर मॉडल स्तरों और पात्रों को पूरा करना होगा और इसे एक साथ रखने के लिए आवश्यक कोड लिखना होगा। SCEA उत्पादन के दौरान आपके खेल का परीक्षण करना चाहेगा और रास्ते में आपको सुझाव और मार्गदर्शन देना चाहेगा। वे यह सुनिश्चित करना चाहेंगे कि खेल विपणन योग्य है, प्रतिस्पर्धा के लिए सक्षम है और सोनी और प्लेस्टेशन 3 को एक अच्छा नाम देता है।

टिप्स

याद रखें कि PlayStation 3 एक Linux प्लेटफॉर्म पर चलता है। एक बार जब आप प्रोटोटाइप उत्पादन तक पहुंच जाते हैं तो गेंद को घुमाने के लिए आपको लिनक्स अनुभव वाले प्रोग्रामर की आवश्यकता होगी।

आखिरकार, वे PS3 के लिए "होमब्रे" (होममेड) एप्लिकेशन की अनुमति दे सकते हैं जैसा कि उन्होंने PS2 के लिए किया था। इसलिए यदि आपके पास अपने विचार में निवेश करने के लिए लाखों डॉलर के प्रकाशन गृह का समर्थन नहीं है, तो आपको अभी इंतजार करना होगा।

चेतावनी

PS3 गेम बनाना एक लंबी और महंगी प्रक्रिया है जो अनिवार्य रोड-ब्लॉक से भरी हुई है SCEA "रेड-लाइट" प्रक्रिया को कॉल करता है। निर्माण खेलों में शामिल न हों, विशेष रूप से PS3 के लिए, यह सुनिश्चित किए बिना कि आप क्या करना चाहते हैं।