स्टीव जॉब्स फ्लैश पर अपने विचार पोस्ट करते हैं

यदि आप कभी भी जानना चाहते थे कि स्टीव जॉब्स फ्लैश के बारे में क्या सोचता है, तो आपको अपना मौका मिला है। ऐप्पल के सीईओ ने एक लंबा पत्र जारी किया है कि ऐप्पल फ्लैश को इसके आईफोन, आईपॉड और आईपैड डिवाइस पर क्यों अनुमति नहीं देता है। "अतीत" और "पीसी युग" के फ्लैश हिस्से को कॉल करते हुए, वह छः प्रमुख बिंदुओं को संबोधित करते हैं कि क्यों ऐप्पल फ्लैश को पीछे छोड़ रहा है, वे हैं:

* प्लेटफॉर्म की खुलीपन
* 'पूर्ण वेब' और वीडियो अनुभव
* विश्वसनीयता, सुरक्षा, और बैटरी प्रदर्शन
* उपकरणों के बैटरी जीवन
* उपयोगकर्ता-इनपुट स्पर्श करें
* तीसरे पक्ष के डेवलपर उपकरण का दर्द

पूरे 1671 शब्द निबंध में इसकी संपूर्णता नीचे दी गई है:

फ्लैश पर विचार

एडोब के साथ ऐप्पल का लंबा रिश्ता है। असल में, हम एडोब के संस्थापकों से मिले जब वे अपने कहानियों में गेराज में थे। ऐप्पल उनका पहला बड़ा ग्राहक था, जो हमारे नए लेजरराइटर प्रिंटर के लिए अपनी पोस्टस्क्रिप्ट भाषा अपना रहा था। ऐप्पल ने एडोब में निवेश किया और कई वर्षों तक कंपनी के लगभग 20% स्वामित्व में। दोनों कंपनियां डेस्कटॉप प्रकाशन को अग्रणी बनाने के लिए मिलकर मिलकर काम करती थीं और कई अच्छे समय थे। उस स्वर्ण युग के बाद से, कंपनियां अलग हो गई हैं। ऐप्पल अपने निकट मृत्यु अनुभव के माध्यम से चला गया, और एडोब को अपने एक्रोबैट उत्पादों के साथ कॉर्पोरेट बाजार में आकर्षित किया गया था। आज दोनों कंपनियां अपने संयुक्त रचनात्मक ग्राहकों की सेवा के लिए एक साथ काम करती हैं - मैक उपयोगकर्ता एडोब के क्रिएटिव सूट उत्पादों के आधे हिस्से खरीदते हैं - लेकिन इसके अलावा कुछ संयुक्त हित हैं।

मैं एडोब के फ्लैश उत्पादों पर हमारे कुछ विचारों को कम करना चाहता था ताकि ग्राहक और आलोचकों को बेहतर ढंग से समझ सकें कि हम आईफोन, आईपॉड और आईपैड पर फ्लैश की अनुमति क्यों नहीं देते हैं। एडोब ने मुख्य रूप से व्यवसाय संचालित होने के हमारे निर्णय की विशेषता है - वे कहते हैं कि हम अपने ऐप स्टोर की रक्षा करना चाहते हैं - लेकिन हकीकत में यह तकनीकी मुद्दों पर आधारित है। एडोब का दावा है कि हम एक बंद प्रणाली हैं, और फ्लैश खुला है, लेकिन वास्तव में विपरीत सच है। मुझे समझाने दो।

सबसे पहले, "ओपन" है।

एडोब के फ्लैश उत्पाद 100% स्वामित्व हैं। वे केवल एडोब से उपलब्ध हैं, और एडोब के पास उनके भविष्य में वृद्धि, मूल्य निर्धारण इत्यादि के लिए एकमात्र अधिकार है। जबकि एडोब के फ्लैश उत्पाद व्यापक रूप से उपलब्ध हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि वे खुले हैं, क्योंकि वे पूरी तरह से एडोब द्वारा नियंत्रित हैं और केवल एडोब से उपलब्ध हैं । लगभग किसी भी परिभाषा से, फ्लैश एक बंद प्रणाली है।

ऐप्पल में कई मालिकाना उत्पाद भी हैं। हालांकि आईफोन, आईपॉड और आईपैड के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम स्वामित्व है, हम दृढ़ता से मानते हैं कि वेब से संबंधित सभी मानकों को खुला होना चाहिए। फ्लैश का उपयोग करने के बजाय, ऐप्पल ने एचटीएमएल 5, सीएसएस और जावास्क्रिप्ट को अपनाया है - सभी खुले मानकों। ऐप्पल के मोबाइल डिवाइस सभी उच्च प्रदर्शन, इन खुले मानकों के कम बिजली कार्यान्वयन के साथ जहाज। एचटीएमएल 5, ऐप्पल, Google और कई अन्य लोगों द्वारा अपनाया गया नया वेब मानक, वेब डेवलपर्स को तीसरे पक्ष के ब्राउज़र प्लग-इन (जैसे फ़्लैश) पर भरोसा किए बिना उन्नत ग्राफिक्स, टाइपोग्राफी, एनिमेशन और संक्रमण बनाने देता है। एचटीएमएल 5 पूरी तरह से एक मानक समिति द्वारा खुला और नियंत्रित है, जिसमें से ऐप्पल एक सदस्य है।

ऐप्पल वेब के लिए भी खुले मानक बनाता है। उदाहरण के लिए, ऐप्पल ने एक छोटी ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के साथ शुरुआत की और वेबकिट बनाया, जो एक पूर्ण ओपन-सोर्स एचटीएमएल 5 प्रतिपादन इंजन है जो हमारे सभी उत्पादों में उपयोग किए जाने वाले सफारी वेब ब्राउज़र का दिल है। वेबकिट व्यापक रूप से अपनाया गया है। Google इसे एंड्रॉइड के ब्राउज़र के लिए उपयोग करता है, पाम इसका उपयोग करता है, नोकिया इसका उपयोग करता है, और आरआईएम (ब्लैकबेरी) ने घोषणा की है कि वे इसका भी उपयोग करेंगे। माइक्रोसॉफ्ट के वेबकिट के अलावा लगभग हर स्मार्टफोन वेब ब्राउजर। अपनी वेबकिट तकनीक को खोलकर, ऐप्पल ने मोबाइल वेब ब्राउज़र के लिए मानक निर्धारित किया है।

दूसरा, "पूर्ण वेब" है।

एडोब ने बार-बार कहा है कि ऐप्पल मोबाइल डिवाइस "पूर्ण वेब" तक नहीं पहुंच सकते हैं क्योंकि वेब पर 75% वीडियो फ्लैश में है। वे जो नहीं कहते हैं वह यह है कि लगभग यह वीडियो एक और आधुनिक प्रारूप, एच .264 में भी उपलब्ध है, और आईफोन, आईपॉड और आईपैड पर देखने योग्य है। यूट्यूब, वेब के अनुमानित 40% वीडियो के साथ, सभी ऐप्पल मोबाइल उपकरणों पर बंडल किए गए ऐप में चमकता है, आईपैड शायद सबसे अच्छी यूट्यूब खोज और देखने का अनुभव पेश करता है। वीमियो, नेटफ्लिक्स, फेसबुक, एबीसी, सीबीएस, सीएनएन, एमएसएनबीसी, फॉक्स न्यूज, ईएसपीएन, एनपीआर, टाइम, द न्यूयॉर्क टाइम्स, द वॉल स्ट्रीट जर्नल, स्पोर्ट्स इलस्ट्रेटेड, पीपल, नेशनल ज्योग्राफिक, और कई से इस वीडियो में जोड़ें अन्य शामिल हैं। आईफोन, आईपॉड और आईपैड उपयोगकर्ताओं में ज्यादा वीडियो नहीं है।

एक और एडोब दावा यह है कि ऐप्पल डिवाइस फ्लैश गेम नहीं खेल सकते हैं। यह सच है। सौभाग्य से, ऐप स्टोर पर 50, 000 से अधिक गेम और मनोरंजन खिताब हैं, और उनमें से कई स्वतंत्र हैं। आईफोन, आईपॉड और आईपैड के लिए दुनिया के किसी भी अन्य मंच के मुकाबले ज्यादा गेम्स और मनोरंजन खिताब उपलब्ध हैं।

तीसरा, विश्वसनीयता, सुरक्षा और प्रदर्शन है।

सिमेंटेक ने हाल ही में फ्लैश को 200 9 में सबसे खराब सुरक्षा रिकॉर्ड रखने के लिए हाइलाइट किया था। हम पहले हाथ को भी जानते हैं कि फ्लैश मैक क्रैश का पहला कारण है। हम इन समस्याओं को ठीक करने के लिए एडोब के साथ काम कर रहे हैं, लेकिन वे अब कई सालों से बने रहे हैं। हम फ्लैश जोड़कर हमारे आईफोन, आईपॉड और आईपैड की विश्वसनीयता और सुरक्षा को कम नहीं करना चाहते हैं।

इसके अलावा, फ्लैश ने मोबाइल उपकरणों पर अच्छा प्रदर्शन नहीं किया है। हमने नियमित रूप से एडोब से कुछ वर्षों से मोबाइल डिवाइस, किसी भी मोबाइल डिवाइस पर फ्लैश प्रदर्शन करने के लिए कहा है। हमने इसे कभी नहीं देखा है। एडोब ने सार्वजनिक रूप से कहा कि फ्लैश 200 9 की शुरुआत में एक स्मार्टफोन पर, फिर 200 9 की दूसरी छमाही, फिर 2010 की पहली छमाही, और अब वे 2010 के दूसरे छमाही में कहेंगे। हमें लगता है कि यह अंत में जहाज जाएगा, लेकिन हम खुश हैं हमने अपनी सांस नहीं पकड़ ली। कौन जानता है कि यह कैसे करेगा?

चौथा, बैटरी जीवन है।

वीडियो चलाते समय लंबे बैटरी जीवन को प्राप्त करने के लिए, मोबाइल उपकरणों को हार्डवेयर में वीडियो को डीकोड करना होगा; सॉफ्टवेयर में इसे डीकोड करने से बहुत अधिक शक्ति का उपयोग होता है। आधुनिक मोबाइल उपकरणों में उपयोग किए जाने वाले कई चिप्स में एच 264 नामक एक डिकोडर होता है - एक उद्योग मानक जिसे हर ब्लू-रे डीवीडी प्लेयर में उपयोग किया जाता है और इसे ऐप्पल, Google (यूट्यूब), वीमियो, नेटफ्लिक्स और कई अन्य कंपनियों द्वारा अपनाया गया है।

हालांकि फ्लैश ने हाल ही में एच .264 के लिए समर्थन जोड़ा है, लगभग सभी फ्लैश वेबसाइटों पर वीडियो को वर्तमान में एक पुराने पीढ़ी के डिकोडर की आवश्यकता होती है जिसे मोबाइल चिप्स में लागू नहीं किया जाता है और इसे सॉफ्टवेयर में चलाया जाना चाहिए। अंतर हड़ताली है: उदाहरण के लिए, एक आईफोन पर, एच .264 वीडियो 10 घंटे तक खेलते हैं, जबकि वीडियो पूरी तरह से निकाले जाने से 5 घंटे से कम समय तक सॉफ़्टवेयर प्ले में सॉफ़्टवेयर प्ले में डिकोड किया जाता है।

जब वेबसाइट H.264 का उपयोग करके अपने वीडियो को फिर से एन्कोड करते हैं, तो वे फ्लैश का उपयोग किए बिना उन्हें ऑफ़र कर सकते हैं। वे ऐप्पल की सफारी और Google के क्रोम जैसे ब्राउज़र में पूरी तरह से किसी भी प्लगइन के बिना खेलते हैं, और आईफोन, आईपॉड और आईपैड पर बहुत अच्छे लगते हैं।

पांचवां, टच है।

फ्लैश को चूहों का उपयोग करके पीसी के लिए डिज़ाइन किया गया था, न कि उंगलियों का उपयोग करके टच स्क्रीन के लिए। उदाहरण के लिए, कई फ्लैश वेबसाइट "रोलओवर" पर भरोसा करते हैं, जो मेन्यू या अन्य तत्वों को पॉप करते हैं जब माउस तीर किसी विशिष्ट स्थान पर हो जाता है। ऐप्पल का क्रांतिकारी मल्टी-टच इंटरफ़ेस माउस का उपयोग नहीं करता है, और रोलओवर की कोई अवधारणा नहीं है। टच-आधारित उपकरणों का समर्थन करने के लिए अधिकांश फ्लैश वेबसाइटों को फिर से लिखना होगा। यदि डेवलपर्स को अपनी फ्लैश वेबसाइटों को फिर से लिखना है, तो क्यों नहीं, आधुनिक प्रौद्योगिकियों जैसे एचटीएमएल 5, सीएसएस और जावास्क्रिप्ट का उपयोग करें?

यहां तक ​​कि यदि iPhones, आइपॉड और आईपैड फ्लैश चलाते हैं, तो यह समस्या को हल नहीं करेगा कि अधिकांश फ़्लैश वेबसाइटों को टच-आधारित डिवाइसों का समर्थन करने के लिए फिर से लिखना होगा।

छठा, सबसे महत्वपूर्ण कारण है।

इस तथ्य के अलावा कि फ्लैश बंद है और मालिकाना है, इसमें प्रमुख तकनीकी कमीएं हैं, और स्पर्श आधारित उपकरणों का समर्थन नहीं करती हैं, एक और महत्वपूर्ण कारण है कि हम आईफोन, आईपॉड और आईपैड पर फ्लैश की अनुमति नहीं देते हैं। हमने वेबसाइटों से वीडियो और इंटरैक्टिव सामग्री चलाने के लिए फ्लैश का उपयोग करने के डाउनसाइड्स पर चर्चा की है, लेकिन एडोब भी डेवलपर्स को अपने मोबाइल उपकरणों पर चलने वाले ऐप्स बनाने के लिए फ्लैश अपनाने की इच्छा रखता है।

हम दर्दनाक अनुभव से जानते हैं कि प्लेटफॉर्म के बीच सॉफ़्टवेयर की एक थर्ड पार्टी परत आती है और डेवलपर अंततः उप-मानक ऐप्स में परिणाम देता है और प्लेटफ़ॉर्म की वृद्धि और प्रगति में बाधा डालता है। यदि डेवलपर्स तीसरे पक्ष के विकास पुस्तकालयों और औजारों पर निर्भर होते हैं, तो वे केवल प्लेटफार्म एन्हांसमेंट का लाभ उठा सकते हैं यदि तीसरे पक्ष ने नई सुविधाओं को अपनाने का विकल्प चुना हो। हम किसी तीसरे पक्ष की दया पर नहीं हो सकते हैं कि वे अपने डेवलपर्स को हमारे एन्हांसमेंट उपलब्ध कराएंगे या नहीं।

यह तीसरा पक्ष एक क्रॉस प्लेटफार्म विकास उपकरण की आपूर्ति कर रहा है, यह और भी बदतर हो जाता है। तीसरी पार्टी एक मंच से एन्हांसमेंट्स को अपनाने नहीं दे सकती है जब तक कि वे अपने सभी समर्थित प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध न हों। इसलिए डेवलपर्स को केवल सुविधाओं के सबसे कम आम denominator सेट तक पहुंच है। दोबारा, हम एक परिणाम स्वीकार नहीं कर सकते हैं जहां डेवलपर्स को हमारे नवाचारों और संवर्द्धन का उपयोग करने से अवरुद्ध कर दिया गया है क्योंकि वे हमारे प्रतिद्वंद्वी के प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध नहीं हैं।

फ्लैश एक क्रॉस प्लेटफार्म विकास उपकरण है। डेवलपर्स को सर्वश्रेष्ठ आईफोन, आईपॉड और आईपैड ऐप्स लिखने में मदद करने के लिए एडोब का लक्ष्य नहीं है। डेवलपर्स को क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म ऐप्स लिखने में सहायता करना उनका लक्ष्य है। और एडोब एप्पल के प्लेटफॉर्म में वृद्धि को अपनाने के लिए दर्दनाक रूप से धीमा रहा है। उदाहरण के लिए, हालांकि मैक ओएस एक्स लगभग 10 वर्षों से शिपिंग कर रहा है, लेकिन एडोब ने इसे दो सप्ताह पहले पूरी तरह से (कोको) अपनाया था जब उन्होंने सीएस 5 भेज दिया था। मैक ओएस एक्स को पूरी तरह से अपनाने के लिए एडोब आखिरी प्रमुख तृतीय पक्ष डेवलपर था।

हमारा प्रेरणा सरल है - हम अपने डेवलपर्स को सबसे उन्नत और अभिनव मंच प्रदान करना चाहते हैं, और हम चाहते हैं कि वे सीधे इस मंच के कंधों पर खड़े रहें और दुनिया को कभी भी देखे जाने वाले सर्वोत्तम ऐप्स बनाएं। हम मंच को लगातार बढ़ाना चाहते हैं ताकि डेवलपर्स और भी अद्भुत, शक्तिशाली, मजेदार और उपयोगी अनुप्रयोग बना सकें। हर कोई जीतता है - हम अधिक डिवाइस बेचते हैं क्योंकि हमारे पास सबसे अच्छे ऐप्स हैं, डेवलपर्स व्यापक और व्यापक दर्शक और ग्राहक आधार तक पहुंचते हैं, और उपयोगकर्ता किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर ऐप्स के सर्वोत्तम और व्यापक चयन से लगातार प्रसन्न होते हैं।

निष्कर्ष।

पीसी पीसी और चूहों के लिए पीसी युग के दौरान बनाया गया था। फ्लैश एडोब के लिए एक सफल व्यवसाय है, और हम समझ सकते हैं कि वे इसे पीसी से परे क्यों धक्का देना चाहते हैं। लेकिन मोबाइल युग कम बिजली के उपकरणों के बारे में है, इंटरफेस स्पर्श करें और वेब मानकों को खोलें - सभी क्षेत्रों जहां फ्लैश कम हो जाता है।

ऐप्पल के मोबाइल उपकरणों के लिए अपनी सामग्री की पेशकश करने वाले मीडिया आउटलेट की हिमस्खलन दर्शाती है कि फ्लैश अब वीडियो देखने या किसी भी प्रकार की वेब सामग्री का उपभोग करने के लिए आवश्यक नहीं है। और ऐप्पल के ऐप स्टोर पर 200, 000 ऐप साबित करते हैं कि हजारों डेवलपर्स के लिए ग्राफिक रूप से समृद्ध एप्लिकेशन बनाने के लिए फ्लैश आवश्यक नहीं है, जिसमें गेम भी शामिल हैं।

मोबाइल युग में बनाए गए नए खुले मानकों, जैसे एचटीएमएल 5, मोबाइल उपकरणों (और पीसी भी) पर जीतेंगे। शायद एडोब को भविष्य के लिए महान HTML5 उपकरण बनाने पर और अधिक पीछे छोड़ने के लिए ऐप्पल की आलोचना करने पर अधिक ध्यान देना चाहिए।

स्टीव जॉब्स
अप्रैल, 2010

मैं अक्सर एडोब उत्पादों का उपयोग करता हूं लेकिन मैं फ्लैश को पीछे छोड़ने के लिए खुश हूं। मैक पर फ्लैश प्रदर्शन कम से कम कहने के लिए अबाध है, और मैक के लिए फ्लैश ब्लॉकर्स की लोकप्रियता पर विचार करते हुए, मुझे पता है कि मैं अपने विचारों में अकेला नहीं हूं। फ्लैश के लिए अच्छा रिडेंस।

[Apple.com के माध्यम से: फ्लैश पर विचार]