रंगमंच अवरुद्ध खेल विचार Idea

ब्लॉकिंग से तात्पर्य किसी दृश्य में मंच पर पात्रों की गति से है। उदाहरण के लिए, जब एक निश्चित पंक्ति कहा जाता है, तो निर्देशक एक अभिनेता को सोफे से उठकर खिड़की की ओर चलने के लिए कह सकता है। जब अभिनेता एक नाटक का पूर्वाभ्यास करते हैं, तो इन आंदोलनों पर काम किया जाता है और "सेट" किया जाता है ताकि अभिनेताओं को पता चले कि वे क्या करेंगे और किसी भी समय वे मंच पर कहां होंगे। कई थिएटर समूह अभिनेताओं को एक-दूसरे के साथ काम करने और मंच पर आराम से चलने की आदत डालने के लिए रिहर्सल की शुरुआत में ब्लॉकिंग गेम खेलते हैं।

निराला आदमी

अभिनेताओं को मंच पर एक बड़ा घेरा बनाने का निर्देश दें। शुरू करने के लिए किसी को चुनें। व्यक्ति को चित्रित करने के लिए भावनात्मक स्थिति के बारे में सोचना चाहिए। फिर उसे चरित्र के घेरे में चलना चाहिए और किसी अन्य व्यक्ति को कंधे पर थपथपाना चाहिए। उस व्यक्ति को पहले व्यक्ति के तरीके और चलने को थोड़ा बढ़ा देना चाहिए और सर्कल में किसी अन्य व्यक्ति के पास जाकर उसे कंधे पर थपथपाना चाहिए। वह व्यक्ति तब भावनात्मक स्थिति को बढ़ाता है और चलने को और भी बढ़ा देता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी की बारी न आ जाए और चित्रित चरित्र चरम पर न हो जाए।

तुम क्या केर रहे हो?

दो खिलाड़ियों को एक सेट पर मंच लेने के लिए आमंत्रित करें जो वर्तमान में मौजूद है। यदि आप किसी नाटक का पूर्वाभ्यास नहीं कर रहे हैं, तो मंच पर किसी कमरे के सदृश फर्नीचर रखें। इसके बाद, खिलाड़ी A खिलाड़ी B से पूछता है, "आप क्या कर रहे हैं?" प्लेयर बी जवाब देता है। उदाहरण के लिए प्लेयर बी "एक किताब पढ़ना" कह सकता है। प्लेयर ए को एक्शन को पैंटोमाइम करना चाहिए और सेट पर एक किताब पढ़नी चाहिए। खिलाड़ी बी फिर खिलाड़ी ए से वही सवाल पूछता है और फिर प्रतिक्रिया को पैंटोमाइम करता है। खिलाड़ियों को बाहर बुलाया जाता है यदि वे कुछ इसी तरह दोहराते हैं, प्रतिक्रिया देने में बहुत धीमे होते हैं या कुछ ऐसा सुझाव देते हैं जो अंतरिक्ष के भीतर असंभव है। उदाहरण के लिए, "बास्केटबॉल की शूटिंग" लिविंग रूम के सेट में फिट नहीं होगी।

चलचित्र

इस खेल में चार लोगों की आवश्यकता होती है। सेट के किनारे कुर्सियों या स्टूल पर दो लोग बैठते हैं। इसके बाद, सेट पर प्रॉप्स और फ़र्नीचर की एक सरणी रखें। दो अन्य कलाकार सेट के बीच में खड़े होते हैं और खेल शुरू होने का इंतजार करते हैं। खेल में नहीं आने वाले अभिनेताओं से कहें कि वे एक प्रकार की फिल्म का सुझाव दें, जैसे कि एक्शन, रोमांटिक कॉमेडी या सस्पेंस। इसके बाद, कुर्सियों में बैठे अभिनेताओं को फिल्म में तीन दृश्यों का वर्णन करना चाहिए, एक शुरुआत, मध्य और एक सुझाई गई शैली में अंत। मंच पर अभिनेताओं को एक कामचलाऊ तरीके से दृश्यों को चलाने के लिए सहारा और सेटिंग का उपयोग करना चाहिए। खेल को तब तक खेलना जारी रखें जब तक कि सभी ने दृश्य का विवरण न दिया हो और दृश्यों का अभिनय न कर लिया हो।

मंच की दिशा

युवा हो या नए कलाकार, बहुत से लोग मंच निर्देशन से परिचित नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए, क्या डाउनस्टेज का मतलब दर्शकों की ओर या मंच के पीछे की ओर है? इसका मतलब दर्शकों की ओर है। क्या स्टेज लेफ्ट का मतलब दर्शकों के नजरिए से है या एक्टर्स के नजरिए से? इसका मतलब अभिनेताओं के सुविधाजनक बिंदु से है। एक "साइमन सेज़" टाइप गेम बनाएं जहां आप अभिनेताओं को मंच निर्देश देते हैं। अगर वे सही जगह चले जाते हैं तो खेल में बने रहते हैं। अगर वे गलत तरीके से चलते हैं, तो वे बाहर हैं। अधिक जटिल दिशाओं की एक श्रृंखला देकर खेल को और अधिक उन्नत बनाएं, जैसे "क्रॉस डाउनस्टेज लेफ्ट, वेव टू ऑडियंस, फिर अपस्टेज राइट मूव।"