वंश में कबीले के शिखर को कैसे संपादित करें २
हर अच्छी टीम को एक अच्छे प्रतीक की जरूरत होती है। संयुक्त राज्य अमेरिका में गंजा ईगल है, इंडियानापोलिस कोल्ट्स के पास घोड़े की नाल है, और यहूदी धर्म में डेविड का सितारा है। ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम वंशावली 2 में, खिलाड़ियों की आपकी टीम, या "कबीले" की अपनी शिखा हो सकती है जो कबीले के सदस्यों के इन-गेम अवतारों के सिर पर दिखाई देती है। आम तौर पर कबीले की शिखा चुनना कबीले के नेता पर निर्भर करता है, लेकिन अगर कबीले का नेता चाहे, तो वह कबीले के दूसरे सदस्य को शिखा अपलोड करने की अनुमति दे सकती है। यदि आप बाद में अपनी शिखा बदलना चाहते हैं, तो बस एक नया शिखा बनाएं और इसे फिर से अपलोड करें।
एक छवि-संपादन प्रोग्राम खोलें जैसे कि Microsoft पेंट। पेंट एक बहुत ही सरल छवि संपादक है, लेकिन वंश 2 कबीले शिखाओं के लिए प्रारूप और आकार की आवश्यकताएं इतनी प्रतिबंधात्मक हैं कि आपको फैंसी सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है।
"फ़ाइल" मेनू खोलें, "गुण" पर क्लिक करें और कैनवास का आकार 16 पिक्सेल चौड़ा और 12 पिक्सेल ऊँचा सेट करें।
पेंट के ड्राइंग टूल्स का उपयोग करके अपने कबीले की शिखा बनाएं। चूंकि कैनवास का आकार बहुत छोटा है, इसलिए आपको ड्राइंग करने से पहले उस पर ज़ूम इन करना चाहिए।
अपनी हार्ड ड्राइव की रूट डायरेक्टरी में एक नया फोल्डर बनाएं, और इसे याद रखने में आसान नाम दें, जैसे "क्रेस्ट।" बाद में आपको छवि अपलोड करने के लिए निर्देशिका टाइप करने की आवश्यकता होगी, इसलिए यदि आप एक जटिल पथ का उपयोग करते हैं, तो आपको इसका पछतावा होगा। अपनी छवि को इस फ़ोल्डर में 256 रंग बिटमैप (.bmp) फ़ाइल के रूप में सहेजें।
"वंश 2" खोलें, खेल में प्रवेश करें, और अपने कीबोर्ड पर "ALT" और "N" कुंजियों को दबाकर "कबीले" विंडो खोलें। "कबीले" विंडो में "सेट क्रेस्ट" बटन पर क्लिक करें।
अपने शिखा के पथ और फ़ाइल नाम में टाइप करें। उदाहरण के लिए, यह "c:\crests\mycrest.bmp" हो सकता है। शिखा अपलोड करने के लिए "ओके" बटन पर क्लिक करें।