"Warcraft 3" पर अपना पिंग कैसे कम करें

"Warcraft 3" ऑनलाइन खेल खेलते समय, विलंबता एक बड़ा मुद्दा हो सकता है। यह विशेष रूप से सच है जब कस्टम-निर्मित Warcraft 3 मोड और मानचित्र, या "मोड" के साथ काम करते हैं क्योंकि वे खिलाड़ी समुदाय में जाने जाते हैं। जब आप अपने कंप्यूटर पर स्थानीय रूप से खेलते हैं, तो आपके माउस क्लिक करने पर आपकी गेम इकाइयां आमतौर पर तुरंत प्रतिक्रिया देती हैं। हालाँकि, जब आप खराब विलंबता के साथ ऑनलाइन खेल रहे होते हैं, तो आपकी इकाइयों की गतिविधियों में एक बार में कुछ सेकंड की देरी हो सकती है। एक "Warcraft 3" मोड में, जो विभाजित-द्वितीय निर्णय लेने और तेज़ खिलाड़ी प्रतिक्रिया समय पर आधारित है, जैसे कि पूर्वजों की रक्षा (DotA), एक बहु-सेकंड की देरी का मतलब निश्चित मृत्यु हो सकता है। बेशक, ऐसे व्यावसायिक कार्यक्रम हैं जो आपके पिंग को कम करने का वादा करते हैं, लेकिन इस लक्ष्य को पूरा करने के लिए बहुत आसान और सस्ता तरीका है

दूर रहने वाले सर्वर और गेम होस्ट से बचें। आपके गेम की विलंबता सीधे सर्वर से आपकी दूरी से संबंधित है। यदि आप यूरोप में रहते हैं, तो एशिया में स्थित सर्वर पर खेलने से बचें।

अपने "Warcraft 3" गेम खेलने के लिए Battle.net के बजाय Garena क्लाइंट का उपयोग करें। क्लाइंट एक कम-विलंबता तृतीय-पक्ष प्रोग्राम है जिसे गरेना कंपनी द्वारा कम-विलंबता, हैकर-मुक्त ऑनलाइन गेमिंग वातावरण उत्पन्न करने के लिए बनाया गया था। गरेना क्लाइंट पर खेले जाने वाले खेलों में आमतौर पर बैटल.नेट या पीयर-टू-पीयर नेटवर्क पर खेले जाने वाले खेलों की तुलना में विलंबता की दर कम होती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि गरेना क्लाइंट आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए एक सीधा "सुरंग" बनाता है, जिससे डेटा को यात्रा करने वाले वेपॉइंट की संख्या समाप्त हो जाती है और विलंबता कम हो जाती है।

अपने सभी डाउनलोड, टोरेंट, इंटरनेट ब्राउज़र और अन्य प्रोग्राम बंद कर दें जो बैंडविड्थ की खपत करते हैं।

ऑनलाइन खेलते समय अपने एंटी-वायरस प्रोग्राम बंद कर दें। आमतौर पर, ये प्रोग्राम लगातार एक स्वचालित अपडेट प्रक्रिया चलाते हैं जो अपडेट की जांच के लिए उनके होम सर्वर से संपर्क करती है। इन प्रक्रियाओं में काफी बैंडविड्थ की खपत होती है। विंडोज ऑटोमैटिक अपडेट भी उसी तरह से बैंडविड्थ की खपत करता है, इसलिए आप इसे खेलते समय भी बंद करना चाह सकते हैं।