वीडियो गेम कैसे बनाएं

आपको जिन वस्तुओं की आवश्यकता होगी

  • स्मरण पुस्तक

  • माइक्रोसॉफ्ट एक्सेल (वैकल्पिक)

  • कलाकृति और तस्वीरें

  • मूल संगीत स्कोर

  • आवाज अभिनेता (वैकल्पिक)

  • गेम डिजाइन सॉफ्टवेयर

वीडियो गेम बनाना सीखना उतना चुनौतीपूर्ण नहीं है जितना कुछ लोग मानते हैं। वास्तव में, आधुनिक गेमिंग सॉफ़्टवेयर के लिए धन्यवाद, वीडियो गेम बनाने के लिए प्रोग्रामिंग की आवश्यकता नहीं होती है। यह गेमिंग क्रिएटर्स को अधिक महत्वपूर्ण - राइटिंग और लेवल डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करने देता है। फिर भी, जो लोग गेम डिज़ाइन में नए हैं, उनके लिए इन कार्यों को भी पूरा करने का प्रयास करना बहुत चुनौतीपूर्ण हो जाता है, क्योंकि वे नहीं जानते कि कहाँ से शुरू करें। यहीं पर यह लेख आता है, क्योंकि नीचे दिए गए चरण आपको एक बुनियादी दिशानिर्देश देंगे कि आप वीडियो गेम कैसे बनाना शुरू कर सकते हैं।

वीडियो गेम कैसे बनाएं

एक विचार सोचो। वीडियो गेम बनाने से पहले, आपको कुछ विचारों की आवश्यकता होती है जिनसे आप काम कर सकते हैं। इन विचारों का प्रवाह उस शैली पर निर्भर करेगा जिसमें आप काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप एक रोल-प्लेइंग गेम डिज़ाइन करना चाहते हैं, तो आपको मूल कहानी-कहानी पर बहुत जोर देने की आवश्यकता होगी। मौजूदा रोल-प्लेइंग गेम के रूप में विज्ञान-फाई और फंतासी फिल्में आपको कुछ प्रभाव दे सकती हैं। दूसरी ओर, यदि आप एक एक्शन गेम बना रहे हैं, तो कथानक अधिक सरल हो सकता है। वास्तव में, इनमें से कई गेम एक आधार से अधिक संचालित होते हैं, जो कुछ डिजाइनरों के लिए एक आसान तरीका है। उदाहरण के लिए, यदि आप एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म गेम डिज़ाइन करते हैं, जिसका आधार राजकुमारी को बचाना है, तो आपको गेम के प्लॉट पर उतना ध्यान केंद्रित करने की ज़रूरत नहीं है, जितना कि गेमिंग एक्शन पर।

वीडियो गेम कैसे बनाएं

अपने खेल की साजिश लिखें। अब, आप चाहे जो भी शैली चुनें, आपको अपने वीडियो गेम के लिए एक प्लॉट बनाने की आवश्यकता होगी। फिर से, रोल-प्लेइंग गेम में अधिक जटिल प्लॉट होते हैं, लेकिन एक्शन गेम्स में भी कुछ प्रकार की कहानी होनी चाहिए। वैसे भी, एक वीडियो गेम प्लॉट बनाने के लिए, अपनी आँखें बंद करके और अपने पात्रों के कार्यों की कल्पना करके शुरू करें। कुछ भी लिखने से पहले पूरी "फिल्म" देखने का प्रयास करें। एक बार जब आप अंत तक पहुंच जाते हैं, तो अपने दिमाग की आंखों ने जो देखा उसे लिख लें। उसके बाद, स्टोरीबोर्ड के माध्यम से अपने विचारों के दृश्य पक्ष को व्यक्त करें। यह कार्रवाई को चित्रित करके, उसका वर्णन करके और पात्रों के कहने के कैप्शन को शामिल करके प्राप्त किया जाता है। और अगर आप ड्रॉ नहीं कर सकते हैं तो चिंता न करें। यदि आपको स्टोरीबोर्ड क्विक जैसा कोई प्रोग्राम मिलता है, तो आप अपने दृश्यों को पूर्व-निर्मित चित्रों के साथ योजना बना सकते हैं, या आप अल्पविकसित रेखाचित्रों का उपयोग कर सकते हैं। जब आपकी स्टोरीबोर्डिंग पूरी हो जाए, तो अपने विचारों को एक स्क्रिप्ट पर स्थानांतरित करें। यह आपके और आपके पास मौजूद किसी भी वॉयस-ओवर अभिनेता दोनों के लिए चीजों को और अधिक व्यवस्थित कर देगा।

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अपने गेम के लेआउट की योजना बनाएं, जो वीडियो गेम बनाते समय विचार करने के लिए एक महत्वपूर्ण पहलू है। यह निर्धारित करता है कि आपका गेम खिलाड़ी के लिए किस प्रकार का वातावरण तैयार करेगा। इसलिए, अपने लेआउट को एक नोटबुक में आरेखित करके योजना बनाना शुरू करें। सुनिश्चित करें कि आपके लेआउट गेम में उनके क्रम के अनुसार व्यवस्थित हैं। यह भी सुनिश्चित करें कि आप दृश्य के भीतर प्रत्येक वस्तु के महत्व को कम कर दें।

वीडियो गेम कैसे बनाएं

अपने गेम की क्रिया को व्यवस्थित करने के लिए एक फ़्लोचार्ट बनाएं। वीडियो गेम बनाते समय, गेम में होने वाली सभी गतिविधियों को व्यवस्थित करना महत्वपूर्ण है। और यद्यपि आप इसे उपर्युक्त लेखन विधियों के साथ कर सकते हैं, फ्लो-चार्टिंग बहुत आसान है क्योंकि गेमिंग एक्शन के लिए अधिक तार्किक योजना की आवश्यकता होती है। पहले अपनी प्रक्रिया को परिभाषित करके एक वीडियो गेम के लिए एक फ़्लोचार्ट बनाएं - एक विवरण जो एक अंडाकार के अंदर जाता है। इस प्रक्रिया के परिणाम त्रिकोणों में व्यक्त किए जाएंगे, (जो अंडाकार से पंक्तिबद्ध तीरों के माध्यम से जुड़े होंगे)। यदि इन क्रियाओं के परिणामस्वरूप आगे की क्रियाएं होती हैं, तो आपको नए अंडाकार और त्रिकोण बनाने पड़ सकते हैं। आप आवश्यकतानुसार अन्य प्रतीकों को भी जोड़ सकते हैं।

यदि आपको इस प्रक्रिया में अधिक सहायता की आवश्यकता है, तो संसाधन अनुभाग देखें और "एक्सेल में फ़्लोचार्ट कैसे बनाएं" लेख देखें। यहां तक ​​कि अगर आपके पास एक्सेल नहीं है, तब भी यह मददगार होगा; आपको बस फ़्लोचार्ट को हाथ से खींचना होगा।

वीडियो गेम कैसे बनाएं

तय करें कि आप किस कंसोल पर अपना गेम वितरित करने जा रहे हैं। अपना गेम लिखना समाप्त करने के बाद, आप इसे जीवन में लाने के लिए तैयार हैं। वर्तमान गेमिंग कंसोल में से, गेम डिजाइनरों की शुरुआत के लिए पीसी सबसे आसान प्लेटफॉर्म है। यह अगली पीढ़ी के कंसोल की तरह समाप्त नहीं होता है, और गेम डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर ढूंढना बहुत मुश्किल नहीं है। हालाँकि, यदि आप जीवनयापन के लिए वीडियो गेम बनाना चाहते हैं, तो आप अपने गेम को अगली पीढ़ी के कंसोल (जैसे Xbox 360 या Nintendo Wii) पर वितरित करने पर विचार कर सकते हैं। बस ध्यान रखें कि गेम डिज़ाइन की बात करें तो प्रत्येक कंसोल की अपनी सीमाएँ होती हैं।

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अपने गेम को वीडियो गेम सॉफ़्टवेयर के साथ डिज़ाइन करें। रियलिटी और जेनेसिस 3डी गेमिंग डिजाइन सॉफ्टवेयर के दो उदाहरण हैं जिनका उपयोग आप पीसी के लिए कर सकते हैं। ये दोनों कार्यक्रम निःशुल्क हैं। Xbox 360 के लिए, आपको XNA गेम स्टूडियो एक्सप्रेस का उपयोग करके वीडियो गेम बनाना होगा, जो मुफ़्त भी है। Nintendo Wii के लिए वीडियो गेम बनाने के लिए, आपको WiiWare का उपयोग करना होगा। इस सॉफ़्टवेयर की कीमत $2,000 है और इसके लिए निन्टेंडो से अनुमोदन की आवश्यकता है (यही कारण है कि यह ऑनलाइन उपलब्ध नहीं है)। हालाँकि, ऊपर की तरफ, यदि आप स्वीकृत हो जाते हैं, तो आप अपने गेम को निन्टेंडो के Wii शॉप चैनल पर बेच सकते हैं।

जहां तक ​​अन्य कंसोल की बात है, कोई आधिकारिक विकास सॉफ्टवेयर जारी नहीं किया गया है। हालाँकि, कुछ गेम डिज़ाइनर इसे इम्यूलेशन तकनीकों के साथ प्राप्त करते हैं, जहाँ वे पीसी को उस गेमिंग कंसोल के रूप में कार्य करते हैं जिसकी वे नकल करना चाहते हैं।

किसी भी तरह, एक बार जब आप अपने लिए आवश्यक सॉफ़्टवेयर प्राप्त कर लेते हैं, तो अपने गेम को लागू करने के लिए उसके निर्देशों का पालन करें। अधिकांश काफी हद तक समान होंगे: आप अन्य तत्वों, जैसे ऑब्जेक्ट्स और स्क्रिप्टेड अनुक्रमों को जोड़ते समय अपना लेआउट तैयार करते हैं। लेकिन चूंकि प्रत्येक कार्यक्रम अलग है, इसलिए प्रत्येक को कैसे काम करना है, यह जानने के लिए आपको निर्देश पुस्तिका से परामर्श करने की आवश्यकता होगी।

वीडियो गेम कैसे बनाएं

मल्टीमीडिया जोड़ें। जब वीडियो गेम बनाने की बात आती है तो मल्टीमीडिया एक बहुत ही महत्वपूर्ण तत्व है। यह आपके खिलाड़ियों को यह महसूस कराने में मदद करता है कि वे किसी दूसरी दुनिया में प्रवेश कर रहे हैं, ठीक उसी तरह की भावना जिसे आप वीडियो गेम बनाते समय बनाना चाहते हैं। बेशक, अगर आपके पास ज्यादा पैसा नहीं है, तो मल्टीमीडिया प्राप्त करने की कोशिश करना बहुत मुश्किल हो सकता है। इसलिए आपको लीक से हटकर सोचने की जरूरत है। वॉयस-ओवर के लिए, मित्रों और परिवार को अपना अभिनेता बनाएं। यदि वे पर्याप्त नहीं हैं, तो आप अपनी स्क्रिप्ट पढ़ने के लिए कॉलेज के छात्रों को भुगतान करने पर विचार कर सकते हैं। और, प्रौद्योगिकी के लिए धन्यवाद, आपको कभी भी वॉयस-ओवर अभिनेता को व्यक्तिगत रूप से नहीं देखना पड़ सकता है। वे अपने पठन को रिकॉर्ड कर सकते हैं और ईमेल के माध्यम से आपको भेज सकते हैं।

जहां तक ​​संगीत और तस्वीरों की बात है, चीजें अधिक जटिल हो जाती हैं, मुख्यतः क्योंकि इन चीजों को आपके खेल के लिए जो आपने कल्पना की थी, उसके आधार पर बनाया जाना है। लेकिन परेशान न हों, क्योंकि आप इससे निजात पा सकते हैं। अपनी तस्वीरों और कलाकृति के लिए, स्टॉक फोटो साइटों से खरीदने पर विचार करें। सच है, काम पूरी तरह से अनुकूलित नहीं किया जाएगा, लेकिन अगर आपके पास फ़ोटोशॉप के साथ कोई कौशल है, तो आप शायद पहले से मौजूद चीज़ों के साथ जादू कर सकते हैं। संगीत एक अलग कहानी है। यदि आप अपने स्कोर बनाने के लिए संगीतकार को काम पर नहीं रख सकते हैं, तो आपको निजी लेबल संगीत खरीदना होगा। यह पूर्व-निर्मित संगीत है जिसके अधिकार आपके पास हैं। आप इसे मार्केटिंग फ़ोरम पर या अमेज़न के माध्यम से बहुत कुछ पा सकते हैं।

टिप्स

यदि आप तय करते हैं कि आप अपने वीडियो गेम को डिजाइन करने से पहले स्टॉक फोटोग्राफी का उपयोग करना चाहते हैं, तो इसे खरीदने का प्रयास करें क्योंकि आप अपने गेम की कहानी लिख रहे हैं।

चेतावनी

कॉपीराइट उल्लंघन से बचने के लिए अपने गेम को हमेशा ओरिजिनल रखें।